空间域,即包含图像像素的平面,空间域技术直接在图像像素上操作,空间域处理可由下式表示:g(x,y) = T[f(x,y)]其中f(x,y)为输入图像,g(x,y)为处理后的图像,T是在点(x,y)的邻域上定义的关于f的一种算子
灰度变换s = T(r)s和r分别表示g和f在任意点(x,y)处的灰度
灰度变换函数
图像反转 (图像灰度级范围[0,L-1])s = L - 1 -r该式反转一幅图像的灰度级,可得到等效的照片底片,适用于增强嵌入在图像暗区域中的白色或灰色细节
对数变换s = clog(1+r) (c为常数)该式将范围较窄的低灰度值映射为范围较宽的灰度值,适用于增强图像中的暗像素值
幂律(伽马)变换s = cr^γ (c和γ为正常数)γ < 1 提高灰度级,在正比函数上方,使图像变亮γ > 1 降低灰度级,在正比函数下方,使图像变暗γ = 0.6,0.4,0.3 | c = 1γ = 3,4,5 | c = 1
分段线性变换函数
对比度拉伸 扩展低对比度图像灰度级动态范围点(s1,r1)和点(s2,r2)的位置控制变换函数的形状若r1=s1,r2=s2,则变换为